Autodesk 3ds Max 2025 是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏开发、电影特效制作、建筑设计可视化等领域。
3ds Max 2025 的一些主要更新和改进点
主要新特性与改进
- OCIO 颜色管理:
- OpenColorIO (OCIO) 现在作为新场景中的默认颜色管理模式,帮助用户更容易地实现现代色彩工作流程。
- 全局搜索功能的现代化:
- 全局搜索进行了升级,现在可以显示最近使用的五项内容,并且支持工具动画演示扩展显示结果。通过双击可以直接启动命令,同时搜索窗口可以停靠。
- 重拓扑工具性能提升:
- 更新后的重新拓扑工具将“预处理”和“OpenVDB 重新划分网格”作为独立进程引入,提高了使用 Autodesk ReForm 时的处理速度。
- 菜单编辑器:
- 新增了菜单编辑器,允许用户自定义 3ds Max 的菜单系统,无论是个人使用还是团队协作,都可以根据具体的工作流程进行优化。
- USD for 3ds Max 插件更新:
- USD for 3ds Max 插件得到了更新,提供了更多关于动画和渲染的可能性。
- Arnold 渲染器更新:
- Arnold 渲染器也进行了更新,增加了新的功能并提升了渲染质量和效率。
- 其他改进:
- 对于界面、用户体验以及整体稳定性都进行了优化。
- 可能还包括对现有工具和功能的增强,以及新增的一些实用插件或集成选项。
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