Autodesk Maya 2024 是一款领先的三维计算机图形软件,被广泛用于创建复杂的动画和视觉效果。它在电影、电视、游戏开发、建筑可视化以及产品设计等行业中扮演着重要角色。Maya 2024 版本带来了多项改进和新功能,旨在提高工作效率、增强创造力并简化工作流程。
Maya 2024 的一些关键更新
建模
- 重新拓扑更新:提供了更高质量的自动拓扑结果,能够更好地保持模型外形,并且布线更加规范合理。
- 对称拓扑:新增了直接在 Maya 中进行对称拓扑的功能,使得创建对称物体变得更加直观和高效。
- 激活多对象:现在可以同时激活多个对象,配合四边形绘制工具快速在独立对象之间建立连接面。
- 取消平滑:对于高细分模型,即使历史记录被清除,也能方便地恢复到低细分状态。
- 布尔运算改进:增强了布尔运算的功能,包括复制布尔体和交互式布尔运算时的性能优化。
动画
- 曲线图编辑器:增加了新的曲线雕刻工具,如抓取平滑、涂抹等,使动画师能够更直观地调整曲线形状。
- 移除关键帧功能更新:提供多种方式来清理和管理关键帧,比如移除未吸附的关键帧、当前帧前后的所有关键帧等。
- 旋转排序:帮助解决万向锁问题,通过显示锁定概率并允许用户选择应用来优化过渡动画。
绑定
- 可视化数字权重:允许用户查看骨骼对应点的具体权重数值,甚至精确到小数点后四位。
- 多重蒙皮簇:支持在同一模型上使用多个蒙皮簇,提高了复杂绑定场景下的控制灵活性。
- 关节样式更新:单独显示子关节,便于处理复杂的关节绑定。
其他特性
- USD 插件:随附的 USD 插件版本进行了升级,兼容性更强,修复了错误,并增加了新功能。
- Look DevX 技术预览:一个用于创建 USD 照射图表和自定义材质的新外观开发工具。
- 动画性能改进:特别是在播放和应用复杂绑定的动画时,性能得到了显著提升。
- 时间滑块重设计:改进了音频显示方式,更改了关键帧的颜色默认值等。
- Bifrost 更新:引入了 MPM 凝胶模拟,改善了体积渲染,并添加了其他新功能。
- Arnold for Maya 更新:提供了更好的体积照明和视口渲染支持,包括对 Apple Silicon 的支持。
- Substance 3D 更新:集成了 Substance 3D 的最新版本,支持 Intel 和 Apple 架构上的本地运行。
支持平台
- Apple Silicon 支持:Maya 2024 可以在基于 Apple Silicon 的 Mac 上本地运行,但某些特定功能可能还未完全支持。
这些更新不仅提升了 Maya 在建模、动画、绑定等方面的性能,而且也加强了与其他 Autodesk 产品及第三方插件的集成能力,为艺术家们提供了更强大的创作工具。
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